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班宠乐园产品简介:能量与班币双激励体系
2. 产品简介
班宠乐园是一款专为中小学老师打造的宠物养成式班级积分管理工具。
- 核心逻辑:学生表现好 → 老师加能量(加分) → 自动给宠物喂食 → 宠物成长进化 → 宠物满级(进入学生图鉴) → 领养更多宠物。
- 双向收益:宠物每获得 1 能量 → 学生个人获得 1 枚班币 → 班币用于小卖部兑换奖品(虚拟+实物) → 学生和宠物一起成长。
- 惩罚机制:学生表现不好,减掉宠物能量 → 宠物降级 + 扣掉学生的班币 → 学生钱包变少。
经验货币系统:能量+班币双体系
- 为了更游戏化,产品里 积分=能量,金币=班币。
- 能量是宠物升级依据,班币是学生个人资产。实现学生与宠物的双向奔赴。
宠物进化阶段
每只宠物有 6 个成长阶段,随着能量值提升自动进化:
- 当宠物被扣分,扣到 Lv0 级,宠物会重回蛋形。
- 如果宠物继续被扣能量成负数,则会显示一个破壳蛋状态。
| 阶段 | 等级 | 状态 |
|---|---|---|
| 蛋 | Lv0 | 生命孕育,静待破壳 |
| 幼年 | Lv1-2 | 萌芽初现,灵动稚嫩 |
| 少年 | Lv3-4 | 崭露头角,初具雏形 |
| 青年 | Lv5-6 | 英姿飒爽,战力觉醒 |
| 成年 | Lv7-8 | 威仪不凡,巅峰形态 |
| 终极 | Lv9-10 | 神话降临,至高收藏 |
宠物关怀模式——饥饿系统
饥饿系统默认关闭,需要在班级设置中手动开启“宠物关怀模式”,并设置饥饿时间。当宠物超过设定时间未获得加分(能量)时,宠物上会出现饥饿的表情,点击宠物会发出肚子咕咕叫,以提醒学生加油为宠物赚能量。
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