官方使用手册共 27 篇
小卖部与班币兑换
学生通过良好表现获得的能量将同步等额转化为个人的班币资产。在【小卖部】中,学生可以使用赚取的班币兑换心仪的奖品、参与班级拍卖或进行趣味抽奖。

1. 班币机制
- 等额发放:学生的宠物每获得 1 点能量,学生账户同步获得 1 枚班币;反之,若学生违纪被扣除能量,其班币余额也会同步等额扣减;
- 解耦消费:在小卖部中兑换奖品只会扣除学生的班币余额,完全不会扣减或影响宠物的能量与等级,学生可以放心消费。
2. 商品上新与分类
老师点击小卖部右上角的【管理商品】即可随时上架或编辑商品:

- 普通商品(老师自定义):可以是实物奖品(如文具、绘本、小零食),也可以是虚拟特权(如“免作业卡”、“优先选座券”);
- 系统自带徽章:学生兑换后系统自动佩戴到该学生的档案徽章墙上,无需老师线下发货;
- 徽章盲盒:支持兑换可抽取 400 款精美徽章的神秘盲盒,购买后可在【徽章】频道开启。
3. 班级拍卖
点击小卖部右上角的【拍卖结算】,专为班级公开竞拍活动设计:

- 一键扣币:老师在教室内对稀缺特权或实物奖品进行叫价拍卖;
- 自动筛选:输入起拍价后,系统自动筛选出班币余额充足的学生名单,竞拍成功后点击对应学生即可一键扣除班币,并自动生成拍卖记录。
4. 班币管理
点击小卖部右上角的【班币管理】按钮,老师可以对指定学生直接发放或扣除班币:

- 独立操作:在班币管理中增加或扣除班币,不会影响宠物的等级与能量,也不会影响学生的个人排名;
- 应用场景:主要用于日常给表现突出的学生进行额外的专项班币激励,或对误扣班币进行手动补偿,亦可直接用于特殊的班币惩罚。
5. 兑换记录与默认商品
- 兑换记录:清晰记录每一笔兑换流水,包括学生姓名、兑换商品、时间、扣除班币数额以及操作老师姓名(科任老师也可以协助核销);
- 默认商品:系统预设了常用的基础商品,老师可根据班级实际情况自由修改定价或删除。
6. 班币总览(班级财富榜)
在【班币总览】中,全班同学的班币余额以卡片矩阵形式一览无余,方便老师快速了解全班财富分布,看看谁是近期的“班级首富”。

7. 班级抽奖(大转盘与洞洞乐)
学生可以消耗一定数量的班币参与班级抽奖,奖品支持平台虚拟奖品(班币、徽章、盲盒)、小卖部上架商品以及老师自定义奖品:

玩法一:大转盘抽奖
- 学生消耗班币转动大转盘,随机抽取对应格子的奖品。

玩法二:洞洞乐抽奖
- 支持 9 洞、16 洞与 32 洞 三种规格;
- 老师提前录入奖品,学生在屏幕上选择并戳开神秘纸洞,极具童趣与揭晓期待感。

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